#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include <QTimer>
#include"mycoin.h"

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
   // explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);
    PlayScene(int levelNum);

    int levelIndex;//内部成员属性 记录所选的关卡

    //重写paintEvent事件
    void paintEvent(QPaintEvent*);
    //增加定时器事件
    void timeOutThing();


    int gameArray[5][5];//二维数组 维护每个关卡的具体数据

    MyCoin*coinBtn[5][5];

    //是否胜利的标志
    bool isWin;

    //倒计时的定时器
    QTimer *ti2;
    int time1;
    int time2;


signals:
    void SelectSceneBack();


};

#endif // PLAYSCENE_H
